深入理解TypeScript(一)(转)

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编译上下文

用来给文件分组,告诉TS哪些文件是有效的,哪些是无效的。
包含了有哪些编译选项正在使用。
定义这种逻辑分组,一个比较好的方式是使用tsconfig.json文件。

tsconfig.json

在项目根目录下创建一个空json文件,通过这种方式,TS会将此目录下的所有.ts文件作为编译上下文的一部分,还会包含一部分默认的编译选项。

编译选项

通过compilerOptions来定制:

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{
"compilerOptions": {

/* 基本选项 */
"target": "es5", // 指定 ECMAScript 目标版本: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', or 'ESNEXT'
"module": "commonjs", // 指定使用模块: 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd' or 'es2015'
"lib": [], // 指定要包含在编译中的库文件
"allowJs": true, // 允许编译 javascript 文件
"checkJs": true, // 报告 javascript 文件中的错误
"jsx": "preserve", // 指定 jsx 代码的生成: 'preserve', 'react-native', or 'react'
"declaration": true, // 生成相应的 '.d.ts' 文件
"sourceMap": true, // 生成相应的 '.map' 文件
"outFile": "./", // 将输出文件合并为一个文件
"outDir": "./", // 指定输出目录
"rootDir": "./", // 用来控制输出目录结构 --outDir.
"removeComments": true, // 删除编译后的所有的注释
"noEmit": true, // 不生成输出文件
"importHelpers": true, // 从 tslib 导入辅助工具函数
"isolatedModules": true, // 将每个文件做为单独的模块 (与 'ts.transpileModule' 类似).

/* 严格的类型检查选项 */
"strict": true, // 启用所有严格类型检查选项
"noImplicitAny": true, // 在表达式和声明上有隐含的 any类型时报错
"strictNullChecks": true, // 启用严格的 null 检查
"noImplicitThis": true, // 当 this 表达式值为 any 类型的时候,生成一个错误
"alwaysStrict": true, // 以严格模式检查每个模块,并在每个文件里加入 'use strict'

/* 额外的检查 */
"noUnusedLocals": true, // 有未使用的变量时,抛出错误
"noUnusedParameters": true, // 有未使用的参数时,抛出错误
"noImplicitReturns": true, // 并不是所有函数里的代码都有返回值时,抛出错误
"noFallthroughCasesInSwitch": true, // 报告 switch 语句的 fallthrough 错误。(即,不允许 switch 的 case 语句贯穿)

/* 模块解析选项 */
"moduleResolution": "node", // 选择模块解析策略: 'node' (Node.js) or 'classic' (TypeScript pre-1.6)
"baseUrl": "./", // 用于解析非相对模块名称的基目录
"paths": {}, // 模块名到基于 baseUrl 的路径映射的列表
"rootDirs": [], // 根文件夹列表,其组合内容表示项目运行时的结构内容
"typeRoots": [], // 包含类型声明的文件列表
"types": [], // 需要包含的类型声明文件名列表
"allowSyntheticDefaultImports": true, // 允许从没有设置默认导出的模块中默认导入。

/* Source Map Options */
"sourceRoot": "./", // 指定调试器应该找到 TypeScript 文件而不是源文件的位置
"mapRoot": "./", // 指定调试器应该找到映射文件而不是生成文件的位置
"inlineSourceMap": true, // 生成单个 soucemaps 文件,而不是将 sourcemaps 生成不同的文件
"inlineSources": true, // 将代码与 sourcemaps 生成到一个文件中,要求同时设置了 --inlineSourceMap 或 --sourceMap 属性

/* 其他选项 */
"experimentalDecorators": true, // 启用装饰器
"emitDecoratorMetadata": true // 为装饰器提供元数据的支持
}
}

编译

好的IDE支持即时编译,也可以从命令行手动运行编译器。

  • 运行tsc,会在当前目录或者父级目录寻找tsconfig.json文件
  • 运行tsc -p ./path-to-project-directory。这个路径可以是绝对路径,也可以是相对路径。

使用tsc -w启用TS编译器的观测模式,在检测到文件改动后,将重新编译。

指定文件

也可以显式指定需要编译的文件:

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{
"files": [
"./some/file.ts"
]
}

或者使用includeexclude选项来指定需要包含的文件和排除的文件:

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{
"include": [
"./folder"
],
"exclude": [
"./folder/**/*.spec.ts",
"./folder/someSubFolder"
]
}

声明空间

两种声明空间:类型声明空间和变量声明空间。

类型声明空间

当作类型注解的内容:

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class Foo {}
interface Bar {}
type Bas = {};

这里可以将FooBarBas当作类型注解使用:

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let foo: Foo;
let bar: Bar;
let bas: Bas;

注意,下面尽管定义了interface Bar,但不能将它作为变量使用,因为它没有定义在变量声明空间中:

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interface Bar {}
const bar = Bar; // Error: "cannot find name 'Bar'"

变量声明空间

变量声明空间包括可用作变量的内容,在前面class Foo提供了类型Foo到类型声明空间,同时提供了一个变量Foo到变量声明空间:

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class Foo {}
const someVar = Foo;
const someOtherVar = 123;