什么是事件轮询
事件循环是Node.js处理非阻塞I/O操作的机制——尽管Javascript是单线程处理的——当有可能的时候,它们会把操作转移到系统内核中区。
既然目前大多数内核都是多线程的,它们可在后台处理多种操作。当其中的一个操作完成的时候,内核通知Node.js将适合的回调函数添加到轮询队列中等待时机执行。我们在本文后面会进行详细介绍。
事件轮询机制解析
当Node.js启动后,它会初始化事件轮询;处理已提供的输入脚本(或丢入REPL
,本文不涉及到),它可能会调用一些异步的API函数调用,安排任务处理事件,或者调用process.nextTick()
,然后开始处理事件循环。
下面的图表显示了事件循环的概述以及操作顺序。
1 | ┌───────────────────────────┐ |
注意:每个框框里每一步都是事件循环机制的一个阶段
每个阶段都有一个FIFO队列来执行回调。虽然每个阶段都是特殊的,但通常情况下,当事件循环进入给定的阶段时,它将执行特定于该阶段的任何操作,然后在该阶段的队列中执行回调,直到队列用尽或最大回调数已执行。当该队列已用尽或达到回调限制,事件循环将移动到下一阶段,等等。
由于这些操作中的任何一个都可能计划更多的操作,并且在轮询阶段处理的新事件由内核排队,因此在处理轮询事件时,轮询事件可以排队。因此,长时间运行回调可以允许轮询阶段运行大量长于计时器的阈值。有关详细信息,请参阅计时器和轮询部分。
注意 :在Windows和Unix/Linux实现之间存在细微的差异,但这对演示来说并不重要。最重要的部分在这里。实际上由七或八个步骤,但我们关心但是Node.js实际上使用以上的某些步骤。
阶段概述
- 定时器:本阶段执行已经安排的
setTimeout()
和setInterval()
的回调函数 - 待定回调:执行延迟到下一个循环迭代的I/O回调。
- idle,prepare:仅系统内部使用。
- 轮询:检索新的I/O事件;执行于I/O相关的回调(几乎所有情况下,除了关闭的回调函数,它们由计时器和
setImmediate()
排定的之外),其余情况node将在此处阻塞。 - 检测:
setImmediate()
回调函数在这里执行。 - 关闭的回调函数:一些准备关闭的回调函数,如:
socket.on('close', ...)
。
在每次运行的事件循环之间,Node.js检查它是否在等待任何异步I/O或计时器,如果没有的话,则关闭干净。
阶段的详细概述
定时器
定时器指定可执行所提供回调的阈值,而不是用户希望其执行的确切时间。计时器回调将尽可能早地运行,因为它们可以在指定的时间间隔后进行调度。但是操作系统调度或其它调度的运行可能会延迟它们。
注意: 轮询阶段控制何时定时器执行。
例如,假设计划在100毫秒后执行超时阈值,然后脚本开始异步读取文件,这需要95毫秒:
1 | const fs = require('fs'); |
当事件循环进入轮询阶段时,它有一个空队列(此时fs.readFile()
尚未完成),因此它将等待毫秒数,直到达到最快的计时器阈值为止。当它等待95毫秒通过时,fs.readFile()
完成读取文件,它需要10毫秒完成的回调将添加到轮询队列中并执行。当回调完成时,队列中不再有回调,因此事件循环将看到已达到最快计时器的阈值,然后将回滚到计时器阶段,以执行定时器的回调。在本实例中,将看到计划中的定时器和执行的回调之间的总延迟将为105毫秒。
注意: 为了防止 轮询 阶段饿死事件循环,libuv(实现Node.js事件循环和平台的所有异步行为的C函数库),在停止轮询以获得更多事件之前,还有一个最大的(系统依赖)。
挂起的回调函数
轮询
轮询阶段有两个重要的功能:
- 计算应该阻塞和轮询I/O的时间。
- 然后,处理轮询队列里的事件。
当事件循环进入轮询阶段且没有计划计时器时,将发生以下两种情况之一:
- 如果轮询队列不是空的,事件循环将循环访问其回调队列并同步执行它们,直到队列已用尽,或者达到里与系统相关的硬限制。
- 如果轮询队列是空的,还有两件事发生:
- 如果脚本已按
setImmediate()
排定,则事件循环将结束轮询阶段,并继续检查阶段以执行这些计划脚本。 - 如果脚本尚未按
setImmediate()
排定,则事件循环将等待回调添加到队列中,然后立即执行。
- 如果脚本已按
一旦轮询队列唯恐,事件循环将检查已达到时间阈值的计时器。如果一个或多个计时器已准备就绪,则事件循环将绕回计时器阶段以执行这些计时器的回调。
检查阶段
此阶段允许人员在轮询阶段完成后立即执行回调。如果轮询阶段变为空闲状态,并且脚本已排队使用setImmediate()
,则事件循环可以继续到检查阶段而不是等待。
setImmediate()
实际上是一个在事件循环的单独阶段运行的特殊计时器。它使用一个libuv API来安排回调在轮询阶段完成后执行。
通常,在执行代码时,事件循环最终会命中轮询阶段,等待传入连接、请求等。但是,如果回调已计划为setImmediate()
,并且轮询阶段变为空闲状态,则它将结束并继续到检查阶段而不是等待轮询事件。
关闭的回调函数
如果套接字或处理函数突然关闭(例如socket.destroy())
,则'close'
事件将在这个阶段发出。否则它将通过process.nextTick()
发出。
setImmediate()
对比setTimeout()
setImmediate()
和setTimeout()
很类似,但何时调用行为完全不同。
setImmediate()
设计为在当前轮询阶段完成后执行脚本。setTimeout()
计划在毫秒的最小阈值经过后运行的脚本。
执行计时器但顺序将根据调用它们的上下文而异。如果二者都从主模块内调用,则计时将首进程性能的约束(这可能会受到计算机上运行的其它应用程序的影响)。
例如,如果运行的是不属于I/O周期(即主模块)的以下脚本,则执行两个计时器的顺序是非确定性的,因为它受进程性能的约束:
1 | // timeout_vs_immediate.js |
1 | node timeout_vs_immediate.js |
但是,如果你把这两个函数放入一个I/O循环内调用,setImmediate总是被优先调用:
1 | // timeout_vs_immediate.js |
1 | node timeout_vs_immediate.js |
使用setImmediate()
超过setTimeout()
的主要优点是setImmediate()
在任何计时器(如果在 I/O 周期内)都将始终执行,而不依赖于存在多少个计时器。
process.nextTick()
理解process.nextTick()
您可能已经注意到process.nextTick()
在关系图中没有显示,即使它是异步API的一部分。这是因为process.nextTick()
在技术上不是事件循环的一部分。相反,无论事件循环的当前阶段如何,都将在当前操作完成后处理nextTickQueue
。这里的一个操作被视作为一个从 C++ 底层处理开始过渡,并且处理需要执行的 JavaScript 代码。
回顾我们的关系图,任何时候在给定的阶段中调用process.nextTick()
,所有传递到process.nextTick()
的回调将在事件循环继续之前得到解决。这可能会造成一些糟糕的情况, 因为它允许您通过进行递归process.nextTick()
来“饿死”您的I/O调用,阻止事件循环到达轮询阶段。
为什么会允许这样?
为什么这样的事情会包含在 Node.js 中?它的一部分是一个设计理念,其中 API 应该始终是异步的,即使它不必是。以此代码段为例:
1 | function apiCall(arg, callback) { |
代码段进行参数检查。如果不正确,则会将错误传递给回调函数。最近对API进行了更新,允许将参数传递给process.nextTick()
,允许它在回调后传递任何参数作为回调的参数传播,这样就不必嵌套函数了。
我们正在做的是将错误传递给用户,但仅在我们允许用户的其余代码执行之后。通过使用process.nextTick()
,我们保证apiCall()
始终在用户代码的其余部分之后运行其回调函数,并在允许事件循环之前继续进行。为了实现这一点,JS调用栈被允许展开,然后立即执行提供的回调,允许进行递归调用process.nextTick()
,而不达到RangeError: 超过 v8 的最大调用堆栈大小
。
这种哲学可能会导致一些潜在的问题。 以此代码段为例:
1 | let bar; |
用户将someAsyncApiCall()
定义为具有异步签名,但实际上它是同步运行的。当调用它时,提供给someAsyncApiCall()
的回调在同一阶段调用事件循环,因为someAsyncApiCall()
实际上并没有异步执行任何事情。因此,回调尝试引用 bar,即使它在范围内可能还没有该变量,因为脚本无法运行到完成。
通过将回调置于process.nextTick()
中,脚本仍具有运行完成的能力,允许在调用回调之前初始化所有变量、函数等。它还具有不允许事件循环继续的优点。在允许事件循环继续之前,对用户发出错误警报可能很有用。下面是使用process.nextTick()
的上一个示例:
1 | let bar; |
这又是另外一个真实的例子:
1 | const server = net.createServer(() => {}).listen(8080); |
只有端口通过时,端口才会立即被绑定。之后可以立即调用'listening'
回调。问题是.on('listening')
回调在这个时候还没有被设置。
为了绕过此现象,'listening'
事件在nextTick()
中排队,以允许脚本运行到完成阶段。这允许用户设置所需的任何事件处理程序。
process.nextTick()
对比setImmediate()
就用户而言我们有两个类似的调用,但它们的名称令人费解。
process.nextTick()
在同一个阶段立即执行。setImmediate()
在以下迭代或 ‘tick’ 上触发事件循环。
实质上,这两个名称应该交换,因为process.nextTick()
比setImmediate()
触发得更直接,但这是过去遗留问题,因此不太可能改变。如果贸然进行名称交换,将破坏 npm 上的大部分软件包。每天都有新的模块在不断增长,这意味着我们我们每等待一天,就有更多的潜在破损在发生。所以说尽管这些名称使人感到困惑,但它们的名字本身不会改变。
我们建议开发人员在所有情况下都使用setImmediate()
,因为它更容易被推理(并且它导致代码与更广泛的环境,如浏览器 JS 所兼容。)
为什么要使用 process.nextTick()?
主要有两个原因:
- 允许用户处理错误,清理任何不需要的资源,或者在事件循环继续之前重试请求。
- 有时在调用堆栈已解除但在事件循环继续之前,必须允许回调运行。
一个例子就是要符合用户的期望。简单示例:
1 | const server = net.createServer(); |
假设listen()
在事件循环开始时运行,但侦听回调被放置在setImmediate()
中。除非通过主机名,否则将立即绑定到端口。为使事件循环继续进行,它必须命中轮询阶段,这意味着可能会收到连接,从而允许在侦听事件之前激发连接事件。
另一个示例运行的函数构造函数是从EventEmitter
继承的,它想调用构造函数:
1 | const EventEmitter = require('events'); |
不能立即从构造函数中发出事件。因为脚本不会处理到用户为该事件分配回调的点。因此,在构造函数本身中可以使用process.nextTick()
来设置回调,以便在构造函数完成后发出该事件,从而提供预期的结果:
1 | const EventEmitter = require('events'); |